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Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift
- Autore: Antonio Agliata, Ignazio Finizio
- Editore: Easyread
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Dettagli
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Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
Informazioni aggiuntive
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Titolo | Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift |
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Sottotitolo | // |
Autore | Antonio Agliata, Ignazio Finizio |
ISBN | 9788899040208 |
Editore | Easyread |
Pagine/durata | 400 |
Spedizione | immediata |
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